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火影忍者手游聊聊最近这几个忍者改动

说实在的魔方趁着秽土转生三代的发布掩盖了一些忍者改动发酵的机会,因为大家的注意多数都集中在秽土转生三代的身上,不日本av-火影忍者手游聊聊最近这几个忍者得不说这算盘打的噼啪作响啊,秽土转生三代上线之前基本都是新春水门被削的帖子,现在所剩无几偶尔就那么一两条,不得不说时机把握的真好。下面说说忍者吧。

秽土转生三代,这个刚上线的忍者表现还算完美,伤害爆发高这个是公认的,击杀一个不替身的忍者差不多在10秒以内,这个表现实在是完美,但是也有不完美的就是技能CD,感觉有些长,技能冷却共享的,完全没有多技能衔接的机会,有日本av-火影忍者手游聊聊最近这几个忍者些浪费了多技能的设定,完全就像上一秒是一个忍者下一秒就是另一个忍者的感觉,现在这样的秽土转生三代很矛盾,调整技能冷却,就得降低技能伤害爆发,反正这两个是不能兼得,要不其他忍者也就不用玩了,碎片今天有幸过50体验了一下,刷图打秘境并不是很理想,因为技能CD原因,感觉还是不如以往的刷图忍者好,题外话面具男真的刷图决斗秘境多不误,总体来看秽土转生三代还是会有调整的。

三代

鹰佐助,这个忍者真的是决斗场的支配者,无敌突进,组合技打的别人都想自闭,关键技能判定范围还大,鹰佐助在秽土转生三代发布期间多次调整,大体上鹰佐助又回到了忍者之神的地步,这个忍者真的不想多说,多数情况下我是很反感他的,本以为出了技能判定范围,实际上你依然在判定范围之内,有段时间我基本日常完了就下游戏了,反正鹰佐助调整都是那个无敌突进和组合技,我更希望这些不要动,把技能判定范围调整一下更合理一些。

鹰佐助

新春水门,这个忍者我是有的,削弱之后我玩玩试试,感觉就像另一个忍者,手感特别的陌生,实在是太慢了,普攻最后一段搞不好飞雷神扔出去水门还没有踢过去对手的僵直就结束了,也可以避免就得把握好距离,太多的近距离搏杀就失去了新春水门的灵动性了,也就是水门魂不在了。反正新春水门这一刀挨的莫名其妙,新春水门总体来看不是很强也不是很弱,难不成这是在为秽土转生水门做铺垫,或者是说过不了多久就会出秽土转生成长的烦恼水门,可别说还真有这个可能,下个高招S还日本av-火影忍者手游聊聊最近这几个忍者真有可能是秽土转生水门。

新春水门

金角银角,这两个是十月份的忍法帖,说实在这两位并没有多少忍术的表现,就是一对多宝童子,动漫中的表现基本都是在玩文字游戏,我为感兴趣的就是那把扇子能用出多属性忍术攻击,忘了他们还有尾兽衣,我现在对这两个忍者如何表现很好奇,毕竟是忍法帖S级忍者,还是蛮期待的,另外双生人物在游戏里都不是很好表现,这次看看他们能为玩家带来别样的风味。

金角银角

游戏就是这个样子,一代版本一代神,要玩就玩版本神,还是跟着版本走吧。



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